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まつしま かよこ 音楽制作会社のサラマンダー・ファクトリーに所属しているゲーム音楽作曲家。 子供の頃からゲームが大好きで、ゲームの製作に取り掛かれる仕事が夢だったといい、大学卒業後サウンドデザイナーとなる。 90年代後半頃にゲーム開発会社のアスペクトへ入社。アスペクトでは三草康二郎氏と共に作品を手掛けることが多い。 『レンタヒーローNo.1』や『エターナルアルカディア』のゲームキューブ版のサウンドの移植などを担当している。 2004年頃にサラマンダー・ファクトリーへ移籍。鶴山尚史氏や花岡拓也氏と共に数多くのゲーム作品のサウンド制作に着手。 スーパーロボット大戦シリーズも担当していて、2007年の『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』がシリーズ初担当作。 『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』では華麗なレオナのテーマである「TREUE」などを作曲してる。 作曲だけでなく効果音の製作も行っており、『デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王』や『真・女神転生IV FINAL』の効果音を製作した。 担当作品の一例 アスペクト時代クイズ キャラおけドン! 東映特撮ヒーローPART1 金田一少年の事件簿 10年目の招待状 ハンター×ハンター 奪われたオーラストーン レンタヒーローNo.1 ゲゲゲの鬼太郎 逆襲!妖魔大血戦 エターナルアルカディア レジェンド サラマンダー・ファクトリー時代探偵学園Q 2 ~究極トリックに挑め!~ ピューと吹く! ジャガー ビョ~と出る! メガネくん マイネリーベ ~優美なる記憶~ カッパの飼い方 ~かぁたん大冒険~ NANA 視て聴いて脳で感じてクロスワード天国 Bust-A-Move Bash! スーパーロボット大戦シリーズスーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 第2次スーパーロボット大戦OG スーパーロボット大戦OG ダークプリズン スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ スーパーロボット大戦Z 第2次スーパーロボット大戦Z 第3次スーパーロボット大戦Z スーパーロボット大戦(HDリメイク版) デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 (効果音) 無限のフロンティア 無限のフロンティアEXCEED 密室のサクリファイス (サウンドデザイン) PROJECT X ZONE PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD (効果音) ゴッドイーター2 レイジバースト (ボイスエディター) 真・女神転生IV FINAL (効果音) ビリオンロード 世界樹の迷宮X (効果音)
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スーパーロボット大戦COMPACT3 機種:WSC 作曲者:HUJIO NAOKO、SAMURAI、STUNNER、TANAKA MASAYUKI 開発元:バンプレスト、トーセ 発売元:バンプレスト 発売年:2003 概要 ワンダースワンでのスパロボシリーズの最後の作品。前作の『スーパーロボット大戦COMPACT2』とは直接的な繋がりは無い。 音楽はオリジナル・版権曲共にワンダースワンの音源を生かした良BGMが多い。 オリジナルの曲名は後に発売された『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』で明らかにされている。 収録曲 オリジナル曲(曲名判明分のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 遥かなる戦い、開幕 明日への行進曲 招かれざる異邦人 愚か者たちの帝国 混沌へと続く行列 紅の修羅神 フォルカ・アルバークBGM 第3回マイナーレトロ95位 機神乱舞 NPC戦闘曲および味方増援BGM 第2回マイナーレトロ32位 修羅の掟 修羅王登場シーンBGM 業拳にて覇道を往く者 敵増援などマップ上イベントBGM 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 補足 順位 夢の狩人 魔境伝説アクロバンチ 約束はいらない 天空のエスカフローネ EPISTLE 鎮-requiem- ベターマン 風-turbo- モビルスーツ戦~敵機襲来 機動戦士Zガンダム 正確な曲名は「モビルスーツ戦~交戦」 宇宙のジュドー 機動戦士ガンダムZZ SALLY 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア LAST IMPRESSION 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 聖戦士たち 聖戦士ダンバイン 戦火の爪あと 守護者 New Story of Aura Battler DUNBINE Zのテーマ マジンガーZ 勇者はマジンガー グレートマジンガー 不滅のマシンゲッターロボ ゲッターロボG コン・バトラーVのテーマ 超電磁ロボ コン・バトラーV トライアタック!メカンダーロボ 合身戦隊メカンダーロボ
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174 名前:名無しさん(ザコ) 投稿日:2005/07/16(土) 20 28 00 ID Amk8lWZI スーパーロボット大戦Ult 第1部 これ前もやったんだよな。 その時は2話クリアして投げた。 今回再チャレンジとなったんだが、3話の途中でギブアップ。 無理だこれ。 問題点ばかりが目についてそれを補えるだけの物が見えない。 まず会話の内容が淡々としているうえ、改行が少なく読みづらい。 そのくせプレイヤーが把握してない事柄が当然のように話されるのでついていけない。 戦闘も正面から能力隠蔽ついた敵が突っ込んできてこっちも突っ込むだけ。戦略ないのに時間はかかる。 全滅させたと思ったら増援がワラワラ。 投げました。 作者氏はもうちょっと他のシナリオを遊んで、戦闘とか文章を学んだほうがいいと思う。 でもアイコンは結構いいと思うよ。 以上。
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スーパーロボット大戦64 17-393・401 393 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/08/14(日) 06 08 37 ID i1TaZKR8 スパロボ64 スーパー男・リアル男しかやってないのであしからず 設定 地球はムゲ・ゾルバドス軍とその尖兵のグラドス軍に支配されてますた 主人公 スーパー男 ブラッド=スカイウィンド モビルトレースシステム(みたいなもの)を積んだ機体を使った拳法家。 兄弟子(後にライバルになる)と共に修行の旅に出る。 リアル男 アークライト=ブルー 戦争で両親を亡くしたので叔父・叔母と暮らしていたが、ある日、住んでいた街に輸送機が墜落。 中にあった機体に乗り込み戦いに身を投じることに 序盤 いくつもの敵さんが攻めて来つつ仲間が増えて行く 中盤 勢力を増したOZにつくか、独立して戦うか、それともリリーナ=ピースクラフトの唱える完全平和主義を信じ、実現するためサンクキングダムへ行くかのルート分岐(サンクキングダムルートは後にOZルートか独立ルートへ分岐) 終盤 敵勢力へ止めを刺していき、最後のムゲ・ゾルバドス帝国へ突撃した隙に、 裏切り者の赤いロリコンことシャア=アズナブルがフィフス・ルナを地球に落っことす。 さらに、アクシズにデビルガンダムを付けたデビルアクシズも落としてくる。 中のグランドマスターガンダムを倒した後νガンダムの力で押し返す ラスト 全て終わったと思ったら銀河が遠くに見える所までワープさせられた主人公達。 そこに現れたのは、今までちょくちょく表れてはちょっかいを出してきた、アル=イー=クィスと名乗る三人組。 彼らは遙かな昔から銀河の平和を守ってきた守護者の末裔であり、三人も消滅しそうなので後を継ぐにふさわしい強者を求めていた。 銀河を任せると言われたが、地球に帰れればそれでいいと拒否。 ア「しょうがない、次のを探すか」 主「どうやって?」 ア「『一番強い奴に銀河あげるよ』って電波を発信すれば誰か釣れるお^^」 主「なんだってー!?」 地球が危機になったのは、こいつらが発信した電波をいろんなやつらが受信したせいだった。 「人が死んだんだぞ! いっぱい人が死んだんだぞ!」とブチ切れる主人公達へ「銀河のためだから仕方ないよね」と、超マクロ視点でのたまうアル=イー=クィスに主人公達はさらにブチ切れ。戦闘開始。 エピローグ アル=イー=クィスは守るべき人のために強くなる主人公達の力を信頼したのか、地球圏まで送り返してくれました。めでたしめでたし 401 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/08/14(日) 17 22 29 ID io0m6Yh3 393に勝手に補足 「平和を守ってきた」「銀河を任せる」とのことだけれど、 これは「戦争と平和のコントロールによる文明の永続を行う」という事をやってくれという事 (ボトムズのワイズマンとか、ロードス島戦記の灰色の魔女といえば、分かりやすい?) 戦争と平和が繰り返し起こっていれば、文明の衰退は無く、銀河は延命していくという主張の元、 戦争を影で操り、平和地域と戦争地域を均等に作り出し、入れ替えていけと言われる 戦争を失くそうとしている主人公達は、戦争を作れと言われて、これを拒否するわけで
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登録日:2011/06/27(月) 01 30 03 更新日:2024/05/12 Sun 16 28 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OG OGs PS2 RocKs SRW ゲーム スパロボ スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦OG バンダイナムコ バンプレスト バンプレストオリジナル パチンコ化 リメイク 地球人類に逃げ場なし! 鋼鉄の激戦が、今始まる! 『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS』は、2007年に発売されたスパロボシリーズの一つ。正式な名称は『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』。 【概要】 GBAにて発売された『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION(以下OG1)』、『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2(以下OG2)』をPS2で一まとめにして、様々な新要素を追加して発売された作品。 ハードがPS2になったことで、ボイス、グラフィック、戦闘アニメ等、色々な面が強化された。 また『OG2』をクリア後には、外伝への繋ぎである『OG2.5』をプレイ可能になる。 『OG2.5』まで合わせると、あの『IMPACT』を超える全104話となる(ただし、『OG』、『OG2』、『OG2.5』はそれぞれ別区切りになっており、連続で104ステージプレイするわけではない) ゲーム開始時に『OG』と『OG2』のどちらをプレイするか選択する。 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONとは 端的に言えばスパロボシリーズに登場した同作オリジナルの(他作品版権を有しない)ロボットやキャラが一堂に会するお祭り作品。 ベースとなっているのはスーパーロボット大戦αで、そこに旧シリーズ(第2次スーパーロボット大戦〈OG1〉と第3次スーパーロボット大戦〈OG2〉)のストーリー及び設定がミックスされ、スーパーロボット大戦IMPACTやGBA版スパロボなどの設定・ストーリー等も取り入れられている。 GBA版のOG2作品と本作「OGS」では微妙にストーリーや設定が異なっているが、アニメや続編である「第2次OG」における描写などを踏まえると本作が正史として扱われている。 ただし「2.5」と「外伝」はこれまた微妙にストーリーや設定が異なっており続編等では「外伝」を下敷きにしている。 なので、本作世界線における流れとしては「OGSのOG1シナリオ→OGSのOG2シナリオ→OG外伝→第2次OG→MD」という感じである。 【OG】 開始時にリュウセイとキョウスケのどちらか一方を主人公として選択する。 どちらを選択したかで、中盤までのシナリオと仲間になるキャラがガラリと変わる。 リュウセイを主人公に選択すると、中盤まで地球を舞台にDCと戦う「第2次スーパーロボット大戦」を踏襲したシナリオとなる。海のMAPがかなり多く、敵戦力に対して味方陣営の戦力が脆弱など難易度が高め。 主なメンバーはSRXチーム、マサキ、イルム、クスハ、リョウト等。また、こちらのルートを選択した場合、終盤で母艦のハガネがクロガネになる。 キョウスケを主人公に選択すると、中盤まで宇宙を舞台にコロニー統合軍と戦う本作独自のシナリオとなる。こちらの方がリュウセイのルートに比べて序盤から戦力が揃っている為難易度が低め。 主なメンバーはエクセレン、ブリット、タスク、カチーナ、ラッセル等。 また、こちらのルートを選択した場合、SRXが1回しか使用できないが、教導隊メンバーの合流は早くなり、またリュウセイ編ではスポット参戦のカイが正式参戦する。 中盤からは地球と宇宙の戦力が合流してバルマーと戦う「α」や「新スーパーロボット大戦」を踏襲したシナリオになるが、どちらを選択したかで微妙にシナリオに変化が出る。 OG2シナリオなどからすると、一応リュウセイ編が正史である様子。 GBA版との違いは少ないが、アニメ「ディバイン・ウォーズ」からの逆輸入(というよりアニメ化にあたってOGシリーズ自体の設定が調整されたと思われる)として一部のキャラの設定が変わっている。 なお、GBA版で熟練度次第で出現する隠し最終話についてはOG2のシナリオでも関わってくるため、本作では熟練度に関係なく必ず到達する。 【OG2】 明確に主人公と呼べるキャラは存在しないが、キョウスケとラミアがそれらしい立ち位置にいる。 インスペクター四天王に準えて、特にそれらしい立ち位置で活躍したキョウスケ・ラミア・ゼンガーorアラド・ギリアム辺りで「表の主人公」「裏の主人公」「真の主人公」「影の主人公」を当てはめる風潮があったりもした 並行世界からやってきた迷惑軍団シャドウミラー、異星人インスペクター、異形アインストと戦う。シナリオ的には「第3次」「スーパーロボット大戦A」「IMPACT」辺りのミックス。 そしてまさかの「ヒーロー戦記」の後日談でもある。 OG1シナリオをやらずにこっちだけやることも可能。 GBA版と変化無し……と思ったら初っぱなからR勢登場、並行世界のキョウスケのアインスト化、ナハト使用可能、漫画『OGクロニクル』のシナリオを収録したりと序盤からやりたい放題。 またライバルキャラと位置付けられているアクセル・アルマーの性格が大幅に変わっており、キョウスケに執着し終始冷徹な性格で、Wシリーズも一貫して見下していたGBA版と違い「スパロボA」における主人公としての性格が付与され、 「こちら側」のキョウスケへの執着が薄い(「あちら側」のベーオウルフとは別人だと理解している)、自我が芽生えたWシリーズに対して人形ではなく戦士として扱う、口癖である「~だ、これがな」をよく使うなど最早別物となっている。 なお、実はアクセルの性格をGBA版から変える予定はなかった。 そこで生みの親である森住Pがシナリオに参加できる事になり(*1)、森住Pの提案でアクセル周りの設定を書き直されたとのこと。 クリア後『OG2.5』がプレイ可能になる。 事前に公表された新機体はこちらで全て登場するが、かなり強いのに序盤から使えるアーマリオンに対し、終盤になってようやく参入なのに強さは微妙なズィーガーリオンとか若干参入のタイミングがおかしい。 元々OG2自体非常に難易度が高いのだが、多少緩和されてはいる。OG1シナリオから資金を引き継げるので、楽をしたければそっちから先にやった方がいいだろう。 なお、OG1シナリオとは逆にGBA版で熟練度次第で出現する隠し最終話は削除されている。まぁ、隠し最終話通らない方が感動的な展開になるし 【OG2.5】 OG外伝の体験版ストーリー。OVAのバルトール事件を収録し、ロアやフォルカといったOG外伝のキャラも登場する。 ただしやっつけで作ったのか、自軍の強さは最初からなのに雑魚が強すぎるなどバランスは崩壊気味。 実際、後に寺田Pと森住Pが 「OG2.5をどこまでやるかで当時非常に忙しかった(*2)寺田Pのキャパを越えてしまい、会社からの『これ以上延期できない』という指摘や森住Pの『これ以上やっても2.5は良いものにならない』という提言もありこのような形になった」 と明かしている。 【ツインバトルシステム】 本作から採用されたシステム。 前後左右、もしくは斜めの位置に近接する2機のユニットが気力110以上のだと「合流」コマンドが追加され、選択することでツインユニットを形成する。 ツインユニットはメイン側、サブ側の2機で同時に攻撃できるようになる。 また、合流する事で「ツイン精神コマンド」も使用可能になる。さらにユニットの属性によって異なる様々な機体特性を得られる。 攻撃時には2機で敵1体を攻撃する「集中攻撃」かツインユニットの敵をそれぞれ攻撃する「個別攻撃」を選択可能。 ツインユニットでツインユニットを援護することも可能であり、最大4機で攻撃をかけることができる。 【ダブルアタック】 ツインバトルシステムにより2機で1ユニット扱いになるため、ツインユニットのメイン・サブ双方を攻撃できる「全体攻撃属性」(小隊でいうとこのALL属性)の武器が増えた。さらに全体攻撃の上位版として、全体攻撃かつ隣接ユニットまで攻撃できる「ダブルアタック」も追加された。 【評価等】 本来の売り上げが据え置き機>携帯機であるスパロボ。 携帯機から大幅にパワーアップしたリメイクで据え置きに登場したため、既存のOGファン以外にも、これまでOGをプレイしたことの無かった多くのスパロボユーザーの手に触れることとなった。 プレイしたユーザーからは概ね好評を得ており、ベスト版と併せて約45万本と、版権スパロボと大差ない売り上げを記録。これの結果を受けて、以降のOGシリーズは据え置き機で展開されるようになる(ムゲフロシリーズはDSで展開)。 しかしシナリオでの追加要素(特に2.5)が不評だったり、今回から付いたパイスーやヘルメットがダサいといった批判も多い。ゲーム難易度を考慮したのか一部の機体の性能が変更されており、改善されたと感じるものや劣化したと感じられる部分が見られる。 前述の通りいわゆる「OGワールド」は原典たる「OG1」「OG2」ではなく本作がベースとして練り直されており、それによって単なるお祭り作品の枠を超え「スパロボOG」として明確な世界観を確立することになった。 【追加要素・変更点】 ◇ボイス搭載 ◇GBA版で専用BGMを持たなかった多くのキャラに専用BGMが付けられた(一部例外あり)。 ◇新機体の登場 〜主な新機体〜 アーマリオン ズィーガーリオン ゲシュペンスト・タイプRV アルトアイゼン・ナハト ラーズアングリフ・レイヴン ランドグリーズ・レイヴン ◇シナリオの改変 【OG】 ユーゼスやクォヴレー登場 南極事件でフーレから出てきた機動兵器がメギロートから「第4次スーパーロボット大戦」の敵メカであるガロイカに変更(「第4次」のシナリオが取り入れられた。なお同作の本格再現は「第二次OG」まで待つことになる)。 【OG2】 R勢登場 並行世界のキョウスケのアインスト化 DC残党軍を率いるロレンツォ、ムラタが新たに登場。ちょくちょくちょっかい出して来る。 アクセルの性格と設定の変更。これにより、シナリオデモで顔グラが常時悪人面だったGBA版の悪夢を回避した。 イベントCGの追加 最終面の仕様が変更。特に裏ボスがラスボスになっている。 ライン・ヴァイスリッターが元に戻らない。 このスパロボでOGに初めて触れた方もそうでない方も、追記・修正よろしくお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 店頭用PVでオウカとかいうキャラの「うけなさい!このマグナム・ビークを!」って技のカットインが素晴らしかったのでやりたかったw中古で300円しなかったから買ってきたが果たして・・・ -- 名無しさん (2014-07-08 15 18 23) や・・・安くなってるのは需要と供給が見合ってないだけだから・・・でもミロンガとバルトールとは二度と戦いたくない。 -- 名無しさん (2014-07-08 15 29 21) 発売から7年たってるしPS2だし・・・安いのは当然だよ。GBAのゲーム2つ分のボリュームだしやり応えはあると思うよ。 -- 名無しさん (2014-07-31 16 45 11) PS4が発売されてるのにPS2の中古ソフトが安いのなんて当たり前と思うんですけど…(困惑) -- 名無しさん (2014-08-15 17 28 49) ひゆつけハ出ます -- 名無しさん (2014-10-10 00 38 15) 序盤に限らず戦力はリュウセイルートのが良いと思うんだがな。序盤はサイバスターとグルンガストだけでお釣り来るし終盤は言わずもがな。 -- 名無しさん (2014-10-10 02 08 38) 面白かったけど悪役側のカットインがアクセルとオウカぐらいしかなかったのが残念だったなあ -- 名無しさん (2015-06-05 20 04 18) ↑4必ずしもそうとは限らないんだよなぁ -- 名無しさん (2015-08-26 08 42 25) 新規スタート時には、OG1とOG2どちらから始めるか選択できるの? -- 名無しさん (2015-08-26 09 03 19) ↑できるよ。ただ2から始めると1から資金持ち越せないから、最初の周で楽できないけど -- 名無しさん (2015-08-26 09 40 04) ↑なるほど、ありがとう! -- 名無しさん (2015-08-26 09 41 16) このリメイク作品がヒットしたのは大きい。版権料を払う必要がないから収益そのまま懐に入ったり、未だにヒーロー戦記とかレトロネタを引っ張るバンプレワイワイワールドの間口の狭さが、人名メカ辞典などで補われ補強されてとっつきやすくなり、OGシリーズその後の礎を築いた感がある。 -- 名無しさん (2017-01-29 00 19 42) 寺田P曰くムーンデュエラーズの次がOG最終作か... -- 名無しさん (2021-08-25 23 57 54) ストーリーの流れ的に第3次αのシナリオをメインに展開して完結かな -- 名無しさん (2021-08-25 23 59 36) GBAから据え置きに移行しちゃってGBAユーザーは捨てられた感ある -- 名無しさん (2023-12-05 06 59 25) A、R、D、Jは出たから携帯機好きとしてはW、L、UX、BX辺りも共演してほしいな -- 名無しさん (2024-04-20 19 53 04) Kがナチュラルに省かれてて草 -- 名無しさん (2024-04-20 20 15 54) 名前 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登録日:2011/08/18(木) 06 55 52 更新日:2021/07/29 Thu 10 40 58 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 AT ISS部隊 むせる スコープドッグ スコープドッグターボカスタム ISS ターボカスタム バーコフ分隊 ペールゼン・ファイルズ 装甲騎兵ボトムズ 俺達は死なねえぇぇぇぇ! OVA『装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ』に登場するミッド級AT モナド攻略戦に際し、バーコフ分隊を含む総勢300名の情報省特殊部隊(ISS)に配備された、漆黒のスコープドッグである。 左肩にはISS所属を示すマーキングが記されている。 バーニアなしでも姿勢制御を可能にするジャイロバランサーと、推進用としても使用できるジェットローラーダッシュ機構を装備しており、宇宙空間での高い性能を誇る。 高性能な反面、操縦性に癖のあるターボカスタムをベースとしているが、バーコフ分隊含むISS隊員達は難なく乗りこなしていた。 当然、コチャックもである。 ○スペック 全高(降着時) 4017mm(2854mm) 乾燥重量 6799kg 装甲厚 8~14mm 巡航走行速度 50.2km/h 限界走行速度 98.7km/h 最大出力 470馬力 最大トルク 177kg/m PR液総量 191リットル 予備タンク容量 45リットル 標準液交換時間 72時間 ○搭乗者 キリコ・キュービィー ノル・バーコフ ガリー・ゴダン ダレ・コチャック ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ ISS隊員 ○キリコ機 分隊結成時から使用するヘヴィマシンガンに加え、バーコフ機と同様の12連ミサイルポッドを装備し、火力が強化されている。 ○バーコフ機 分隊結成時からの変更は無く、ショートバレル型のヘヴィマシンガンと、右肩に12連ミサイルポッドを装備している。 ○ゴダン機 ソリッドシューターとショートバレル型のヘビィマシンガンを装備。 主に火力支援を行う。 ○コチャック機 ハッキングマシンを持ち込む為か、ショートバレル型のヘヴィマシンガンのみ。 ○ザキ機 コチャック機同様、ハッキングマシンを持ち込む為か、標準型のヘビィマシンガンのみ。 劇中での活躍 作中終盤に登場。要塞化された惑星モナドを奪還するために、要塞内部に突入するISS部隊。 バララントの猛攻をくぐり抜け、ハッキングマシンをモナドのコントロールユニットに装着。 しかし直後、バーコフ分隊は謎の力によって、要塞最深部へと跳ばされてしまう。 最終的には惑星モナドの崩壊により、300機全てが宇宙の塵に消えた。 スパロボでの扱い 第2次スーパーロボット大戦Z 破界編 初登場作品。 物語の都合上、バーコフ分隊含め、キリコの回想の中のみ登場。 ただし条件を満たすと、キリコの乗り換えユニットして使用できるようになる。 TC・LRSより武装は少ない分、継戦能力は低いが、機体性能と武器の威力が若干高く、LRSと違い最初から宇宙適応がA。 「アサルト・コンバット」のトドメ演出は、最低野郎必見。むせる。 ちなみに入手できる本機はレッドショルダー基地にあったものをムーザが調整してくれたものである。 追記、修正は鉄のララバイを聞きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 再世篇では地上ではストライクドッグに一歩劣るけど、癖がなくて扱い易い印象。 -- 名無しさん (2013-12-18 12 38 15) 破界篇プレイ初見→は?ミサイルポッド最強武器かよ…orz→お? 入手したらアサルトコンバットが追加されてるし使ってみるか…→む せ る -- 名無しさん (2014-06-13 15 52 56) ↑再世篇ではさらにむ せ る 演出になってるぞ。 -- 名無しさん (2014-06-13 18 17 02) 名前 コメント
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ここはスーパーロボット大戦MGのセッション卓です ルール→http //www.usagi-o.sakura.ne.jp/TRPG/MG/ [部分編集] PC PC名 歳 タイプ PL名 機体 機体種別 元作品 備考 先部アマチ 10 ドクター/イノセント りざーどめん 孤鴉丸 ファンタジースーパー系 魔神英雄伝ワタル 飛べない鳥 草田ウィルズ 19 グラップラー/ソルジャー [とりあえず] M9C ガーンズバック・キメラ 準実在リアル系 フルメタル・パニック! クールビューティー系?ミスリルスパイ ガリル=アシュフェン 22 ソルジャー/サイキック 御影 ATM-09ST・スコープドッグ 準実在リアル系 装甲騎兵ボトムズ アストラギウス出身の何でも屋? ヴァレリア・シェルヴィーノ 26 スパイ/グラップラー 愚 リューソード・アーベルジュ ファンタジースーパー系 覇王大系リューナイト アースティア西部を旅するマリアッチ 霧隠勇太郎 11 ヒーロー/イノセント 端島司 勇気百倍!ゼンカイザー 勇者スーパー系 元気爆発!ガンバルガー カンバーチームの百数十年後の子孫。もちろん小学生。 メイリン・マオ 29 コマンダー/ソルジャー じゅね ヒュッケバインFK&SK 超兵器リアル系 バンプレストオリジナル リンとイルムの孫娘。未来世界でのマオ・インダストリーの社長 エリナ・シラカワ 17 メカニック/サイキック つかねこ グランゾン 軍事スーパー系 バンプレストオリジナル シュウシラカワの孫娘。未来世界でのラングラン王女兼錬金術師見習い 中島 純一 22 イノセント/メカニック マルネコ ガンダムバベル 軍事スーパー系 ガンダムOO 元ソレスタルビーイングのミスリル 石動結 14 サイキック/イノセント 謡井 ユイ・ブレン ファンタジーリアル系 ブレンパワード 社会参加を目指す不思議ちゃん スーパーロボット大戦MG ブランクシート スーパーロボット大戦MG つかちゃんの敵データ集 スーパーロボット大戦MG つかちゃんのボスデータ集 敵パイロットサンプルデータ 敵機体サンプルデータ 名前
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スーパーロボット大戦64 バンプレスト 開発 招布 発売日 1999年10月29日 価格 7,800円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ32より 291 :名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 23 03 50 ID uaELKB9L スパロボ64は、史上最速のクイックコンテニューとオリキャラの音楽で3杯飯が食える。 292 :名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 23 05 09 ID fqEbL1SH スパロボ64のシナリオのハードさと分岐っぷりはスパロボ随一 最初から地球が異星人に制圧されていて分岐では敵組織との共闘も可能 主人公の1人はレイプ経験者だぜヒャッホーイ 296 :名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 23 09 29 ID oU6HxjoO スパロボ64のクイックコンティニュー 知らん人に説明すると「爆発音が止む前にコンティニュー処理が終了して操作可能になっている」 というね。 スパロボ経験者ならどういうことかわかるかと 多人数対戦ができて「ゲーム好きの間でメジャー」な奴は高値がついてるぽいなぁ 要するに接待ゲーは総じて高いと見ていいな。 あとぶつ森は嘘みたいに高い。まあ元々高かったけど
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日」 放映日時OVA:1998年8月25日~1999年5月25日 概要 ゲッターOVA第1作。 今回は前日談~第3話(今回は全体的に前日談的な趣が強い)までの再現。残りの13年後編は後篇での参戦と思われる。ちなみにデフォルトBGMの「HEATS」は第4話以降のOP。第3話までのOPは「今がその時だ」。 まさかの主人公未参戦。 ストーリー 宇宙から飛来した未知の生命体『インベーダー』が人類を襲いだした時代。インベーダーの襲来を予見していたゲッター線の科学者『早乙女博士』は、独自に作り上げたスーパーロボット『ゲッターロボ』と、それを操る素質を持つ3人のパイロットを集める。ゲッターのパイロットとなった『流竜馬』、『神隼人』、『巴武蔵』はインベーダーと熾烈な戦いを繰り広げ、撃退に成功する。それから13年…。ある事件により死亡したはずの早乙女博士が復活、ゲッターG軍団を率いて反旗を翻す。この事態に政府は早乙女殺しの罪で、A級囚人として投獄されていた竜馬を、既にスクラップ寸前だったゲッターに乗せ対抗する。しかし早乙女と対峙した時竜馬が見たものは、圧倒的に巨大なゲッターロボだった…。真ドラゴンとは何なのか、早乙女の言う「世界最後の日」とは何なのか…。そして號とはいったい何者なのか…。 基本的な運用 ゲッター1はあくまで空戦特化型なので機体の地上適応が低いため、地上に降ろさず戦おう。武器の適応は問題ない。逆にゲッター2とゲッター3の空適応は低めなので両者には地上戦を任せよう。水中なら迷う事無くゲッター3の出番じゃい。 『D』と違いオープンゲットが削除されたため回避にやや難がある。ゲッター1は一応斬り払いができるが初期スキルにブロッキングがないので防御面には注意を払おう。 登場人物 流竜馬 本作の主人公…ではない。 ゲッター1パイロット。28歳。 口が悪いが仲間意識が強い。しかし原作では…。今回、信頼を覚える 後の展開への伏線か、ティエリアに対してなんと人道的な観点から口論を行う。OVA内での行動のために違和感があるかもしれないが、実際の所、大元の原作漫画版竜馬もワイルドながら人質諸共敵を倒すのを躊躇う常識人である。 グレンラガンのカミナとは通じ合う物があるのか、援護時に特殊台詞があったりと仲が良い。 相変わらず格闘が馬鹿げた数値。しかもデフォで気力の限界を破り、エースボーナスで凄まじい火力を叩き出す。その分避ける気がないのか、ブロッキングが無い。 ZEUTHメンバーから見ればレントンと同様平行世界の別人なのだが、こちらは甲児共々ほんの少し触れられるだけ。 ビジュアルは「魔獣戦線」の主人公・来留間慎一をモデルにしている。 本作やDでしかチェンゲを知らない人はチェンゲの竜馬達はパイロットスーツを着ないと思われるかもしれないが、原作終盤や回想シーンではしっかりいつものパイロットスーツを着ている。 神隼人 ゲッター2パイロット。28歳。 原作では…だが、今回は普通に竜馬と仲がいい。 なんと竜馬と共に人道的な観点についてティエリアと口論する。原作漫画版では考えられないことだ。 目だ! 耳だ! 鼻だ!!とうとうスパロボでやってしまった。犠牲になったギシン星人のご冥福を祈りましょう。 ちなみに原作漫画版では「目だ! 耳だ! 鼻!」 ドリルミサイルの時のカットインがどうみても味方サイドではない。が、真ゲッターチームは全員そんな感じである。 巴武蔵 ゲッター3パイロット。28歳。 「待ちに待ってた出番が来たぜ!」 マジで久しぶりのパイロットとしての登場。しかも初の真ゲッター搭乗でゲッターファンの涙を誘う。 海底要塞サルードとの戦いでゲッター3にして戦うと気合の入った武蔵の戦闘前台詞がある。数少ない水中戦なので是非使ってあげよう。 武蔵なのに技量が高い。ていうかゲッターチームの技量がスーパー系屈指。原作でゲッター3を片手しかも単独で操縦していたので当然ともいえる。 ZEUTHの世界の自分が悲惨な目にあっているという予想を的中させている。 竜馬ほどそのままではないが、下まつ毛のあたりなどは永井豪作品の「おいら女蛮」の大雪山おろしの使い手・女蛮角をモデルにしている。 早乙女博士 早乙女のジジイ。ゲッター線研究の第一人者。 原作ではミチルの事故まではTV版に近い姿だった。事故前を描いたドラマCDでは別人のようにいい人だったが、今回は一貫して狂気じみている。 実はゲッター線に取り憑かれるのは漫画『真ゲッターロボ』の設定。 本作では真ドラゴンの戦闘で彼の台詞が聞けるが、真ドラゴンは自律回路で動いておりパイロットではない。原作では研究所に備え付けられた台座に取り付けられたレバーで各ゲッターGを操作していた。 ゴール&ブライ 竜馬と隼人のクローンになるはずだったが…。 今作では早乙女博士側になってるが原作では逆でむしろ博士を殺しかけてる。 原作では元々ゴールとブライで分かれていたのだが、真ゲッター1の頭部ゲッタービームでインベーダー化し合体している。原作再現で特殊スキルに超能力が付くなど誰が予想できただろうか。 非パイロット 號 主人公。カプセルの中から出てきた謎の人物。 CV 関智一 原作では操縦はしていないものの真ベアー号に乗っており、研究所での真ドラゴン出現時にはカプセルから出て登場していた。 本作では正体不明なキャラを表す際にしばしば使われるノイズ入りのグラフィックなため、次回予告までマトモに顔すら見られない。一応キャラクター辞典で顔を拝む事はできる。 関智一氏は次回予告も担当。號のキャラと妙に能天気な「お楽しみに!」のギャップが笑える。 車弁慶 CV 飯塚昭三 ゲッター予備パイロット。27歳。 今回はポセイドンのパイロットではない。 原作では武蔵の後輩という位置にいたが、なぜか武蔵と初対面。竜馬達も最近集められたと受け取れる発言をしているので単純に竜馬達よりもスカウトが遅れたのだろう。 本作ではゲッターに乗らないためか、声がない。 早乙女ミチル CV 長沢美樹 早乙女博士の娘。 何と今回はあのイベントが再現されている。 十字架のペンダントを身につけている。 ゲッターチームを君づけで呼び、武蔵からは敬語を使われているが、ゲッターチームよりかなり年下。 早乙女元気 CV 日高奈留美 早乙女博士の子供。 台詞はほとんど「…(三点リーダ)」 敷島博士 CV 鈴木泰明 早乙女博士とは知り合いの技術博士。原作漫画版とは違い武器開発ではなくクローン技術が専門である。 人間離れした風貌をしているが人類である。 インベーダーに纏わり付かれても取り込まれない謎の人。 かなりのマッドサイエンティストなのだが本作ではおとなしめ。 コーウェン CV 郷里大輔 早乙女博士と共に、ゲッター線の開発に携わっていた研究者。 人間離れした風貌が印象に残る。モデルは『魔獣戦線』の登場人物、シャフト博士。声優が故人のため、再世篇での代役は誰になるのか気になる所である。 スティンガー CV 広瀬正志 コーウェンと同じく、ゲッター線の開発に携わっていた。 人間にはとても見えない水色の肌がチャーミング。『魔獣戦線』の登場人物、バルビア博士がモデル。 機体 ゲッターロボ 言わずと知れた初代ゲッターロボ。 原作ではスクラップ寸前の旧式だったのだが、本作では最初はGも開発されていないため新型機、という事になっている。 今回本編の前日談である「クレーターバトル」で使った、ゲッターロボ1~3までの3機のゲッター炉心を直結して放つゲッタービームをイベントで使用する。 ちなみに旧作と違い旧ゲッターの重量は全て220tで固定である。 ゲッター1 全高 38.0m、重量 220.0t 空戦型。なのだが原作では空中戦を一切していない。空中にいたのは移動と合体時のみ。しかし『D』も今回も陸B。現実は非情である。 竜馬の戦闘技術のせいで旧型とは思えない性能を誇る。原作漫画版をモデルにしている為ゲッターウイングはマント状になっており、武器として扱いゲッタードラゴンを絡め取ったりしていた。 ゲッターマシンガンは今作のみの装備。普段は腕部に収納されており、使用時にはコックピット内に銃型コントローラーが出てくる。 ゲッター2 全高 38.0m、重量 220.0t 陸戦型。発動率50%のゲッタービジョン(分身)を備えており、生存性が高い。 ゲッター1より移動力が高いので、前線へ急行する際に役に立つ。また今回は地中にもぐれるので安全に進軍できる。 回避優先の場合はこちらの形態で戦ったほうが安全である。隼人のABがあればなお安心。 TV版と違い、右腕がドリルアーム、左腕がゲッターアームになっている。 原作では旧ゲッター3機体中一番出番が少ない。 ゲッター3 全高 20.0m、重量 220.0t 海戦型。なのだが原作では水中で戦闘していない。それでも意外と活躍しているが、最後はやっぱり…。 原作ではジャガー号を省いた形態が出てきた。 大雪山おろしのアニメーションはちゃんと地面に叩きつける、残心を行う等、柔道技として正しい仕様。原作では地面に叩きつけることは一度も無く、OVA3作でも無い。トドメとばかりにミサイルを叩き込んだり変形して貫いたりぶった切ったりやりたい放題。 ゲッターアームを対空で使うと、空中の敵を引きずりおろして投げるというゲッター3ファンには夢のようなことをやってのける。空中から対地で使うと打撃になる。「ほらよ、こいつで一本勝ちだ」ボゴーン!(殴打) 真ゲッターロボ 真ドラゴン護衛のためにただ1機制作された「最後のゲッターロボ」。今作では逆に対真ドラゴンの最終兵器、といった趣になっている。早乙女博士最後の良心。 ちなみにゲッターGを超える巨体にも拘らず軽い。ガンダムでいうΖとνと同じようなものか、ゲッター線の神秘が成せる技か…。 真・ゲッターロボではない。表記に注意。 旧ゲッターのチェンジアタックは攻撃力以外は一緒だったが、こちらは機体ごとに戦闘アニメ、射程、P属性の有無まで違う。 真ゲッター1 全高 55.0m、重量 290.0t 空戦型。 今回武装にトマホークがない。真ゲッター2のチェンジアタックで投げるだけ。 ストナーサンシャインも無い。これは再世篇にイベントを取っていると思われる為、仕方がないが。そのためあまりパワーアップした印象がない。ゲッター1の時点で十分すぎるほど強いし。 原作では結構使用頻度の高かったゲッターレザーは今回もオミット…。たまには採用してあげてください。 作中出てこないが、実は真型ゲッター・シュナイダーV1という正式名称がある。 原作では進化を促すのではなく退化させ恐竜を出現させたり植物をジュラ紀あたりまで戻したりした。 真ゲッター2 全高 55.0m、重量 290.0t 陸戦型。第1部では重陽子ミサイルを止めるために突っ込んで行くだけだが本作では使用可能。この時の突撃はなかなか格好良く、『第2次α』から真ゲッター2の戦闘アニメーションとして使われていた。 真に乗り換えてもこの形態だけ移動力が増えないが、代わりに射程が伸びている。 こちらは原作にあった武器を全て使える。 ドリルハリケーン使用時にはGを無視した無茶苦茶な戦闘機動を行う。 正式名称は真型ゲッター・D2スタンバック。 真ゲッター3 全高 30.0m、重量 290.0t 海戦型。第1部では出番すらないが使用可能。 しかしファンが何よりうれしいのは武蔵を乗せることができることだろう。 原作では宇宙空間でも元気に大雪山おろしを使っていたが、今回も地形適応は機体・武装とも宇宙B。 真ゲッター1でチェンジアタックを行う場合、「ゲッターロボ大決戦」の技「真大雪山おろし」を繰り出す。 正式名称は真型ゲッター・リビングストンJ3。 ゲッターロボG 量産型ゲッターロボ。この機体が悲劇を生む…。 TVアニメ版のゲッターGとはカラーリングが違う(他形態でメインとなるゲットマシンの部分)。ライガーやポセイドンは一部の武装も異なる。そのためアニメーションはほぼ新規。 仮にも主人公機であった機体を敵に(ここまでは原作でもあったが)、しかも量産するとか今川監督、大胆すぎです。 ゲッタードラゴン 全高 50.0m、重量 330.0t 一応、空戦型(戦闘中はほとんど飛んでないが・・・)。原作でのGはほとんどこの形態。 初代ゲッターロボとは相当な性能差があるはずなのだが、三つの心を一つにしていないからか量産型だからか、大量に破壊されていた。竜馬が一人で操縦するゲッター1にすら、圧倒的多数で襲い掛かったのにも関わらずかなりの台数を破壊されている。 『D』では量産雑魚でありながら必殺技のシャインスパークまで使ってきたが、今回はゲッタービームまで。まぁそっちが普通だろうけど。原作ではシャインスパークが使えることを示唆する台詞があるため、搭載はされているのかもしれない。AIだと使えないだけで。 ドラマCDでは竜馬、隼人、武蔵の三人でシャインスパークを使用している。 グラフィックがとにかくゴツい。ゲッター1と比べるとよくわかる。 ゲッターライガー 全高 50.0m、重量 330.0t 一応、陸戦型(ほぼ飛んでたが・・・)。 原作では戦闘すらなかった。圧倒的多数で竜馬の旧ゲッターに取りつく→ダブルトマホークの雨あられで道連れのコンボはある。結局無駄死にだが… ドラマCDでは隼人が操縦しインベーダーと戦った。 TV版と違い、左手の部分が展開してドリルが出てくる。そして右手は変形せずライガーミサイルも無い。 ゲッターポセイドン 全高 40.0m、重量 330.0t 一応、海戦型(海が(ry)。のくせに空も飛べる。 原作での出番は一瞬だけ。 ミサイルは直接ぶつける物。 ドラマCDでは武蔵が搭乗したが、大雪山おろしは使っていない。 真ドラゴン 早乙女研究所に展開していた何百機というゲッターロボG全機が合体して出現したゲッターロボ。 今回は合体直後の姿でのみ登場。ただ、流石にあんな大量に分離はしていない。本来は戦闘行動はできない木偶の坊。そのため護衛用の真ゲッターが用意されていた。 補足 ゲッターロボシリーズの初OVA化作品で、昭和TV版とは異なり随所に石川賢のテイストが見て取れる。竜馬達の性格は昭和TV版のキャラより原作漫画版ゲッターロボの物に近い。 今作の顔グラは輪郭の線やアングルが実に石川テイスト。 OVA版設定なので竜馬と隼人の台詞の一部はOVA「新ゲッターロボ」が参戦した『NEO』からの流用。 前作『Z』では本作参戦の伏線があった。 過去参戦作品 スーパーロボット大戦D スパロボ学園
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<no image...> 「人々よ!我らを恐れ、求めるがいい。我らの名は、黒の騎士団! 我々黒の騎士団は、武器を持たない全ての者の味方である。 イレブンだろうと、ブリタニア人であろうと。 日本解放戦線は、卑劣にもブリタニアの民間人を人質にとり、無惨に殺害した。無意味な行為だ。故に、我々が制裁を下した。 クロヴィス前総督も同じだ。武器を持たぬイレブンの虐殺を命じた。このような残虐行為を見過ごすわけにはいかない。故に制裁を加えたのだ。 私は戦いを否定しない。しかし、強い者が弱い者を一方的に殺すことは、断じて許さない!撃っていいのは、撃たれる覚悟のある奴だけだ!! 我々は、力ある者が力なき者を襲う時、再び現れるだろう。たとえその敵が、どれだけ大きな力を持っているとしても。 力ある者よ、我を恐れよ!力なき者よ、我を求めよ!世界は、我々黒の騎士団が、裁く!!」 (ゼロ/TVアニメ・第8話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 コードギアス 反逆のルルーシュ 公式サイト:http //www.geass.jp/first/index.html Wikipediaコードギアス 反逆のルルーシュ コードギアスシリーズの登場人物 コードギアスシリーズの機動兵器一覧 <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品コードギアス 反逆のルルーシュ(TVアニメ第1期) <◆主要人物> TVアニメ第1期 ルルーシュとその周辺人物ルルーシュ一家ルルーシュ・ランペルージ / ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア / 魔神ゼロ(声:福山潤 / 大原さやか[少年]):主人公。 C.C.[シーツー](声:ゆかな) ナナリー・ランペルージ / ナナリー・ヴィ・ブリタニア(声:名塚佳織):(恐らく)ヒロイン。 篠崎咲世子(声:新井里美) アッシュフォード学園生徒会枢木スザク(声:櫻井孝宏 / 渡辺明乃[少年]):裏主人公。ルルーシュの幼いころの親友。学園転入後、生徒会に入会。 ミレイ・アッシュフォード(声:大原さやか):生徒会会長。 シャーリー・フェネット(声:折笠富美子):生徒会所属・水泳部兼部。秘かにルルに想いを寄せるが… リヴァル・カルデモンド(声:杉山紀彰) ニーナ・アインシュタイン(声:千葉紗子) アーサー(声:-):生徒会に出入りする黒猫。 黒の騎士団旧扇グループ紅月カレン / カレン・シュタットフェルト(声:小清水亜美) 扇要(声:真殿光昭):リーダー。 玉城真一郎(声:田中一成) 南佳高(声:加瀬康之) 杉山賢人(声:杉山紀彰) 井上直美(声:井上喜久子、小清水亜美) 吉田透(声:蓮池龍三) 藤堂一派藤堂鏡志朗(声:高田裕司):通称「奇跡の藤堂」 千葉凪沙(声:千葉紗子):藤堂の部下・「四聖剣」の1人。 朝比奈省悟(声:私市淳):同上。 仙波崚河(声:島香裕):同上。 卜部巧雪(声:二又一成):同上。 日本人以外の参加者ディートハルト・リート(声:中田譲治):情報渉外全般担当。 ラクシャータ・チャウラー(声:倉田雅世):技術担当。 キョウト六家皇神楽耶(声:かないみか):当主。 桐原泰三(声:辻親八):桐原産業創設者。ルルーシュの過去を知る。 神聖ブリタニア帝国皇族シャルル・ジ・ブリタニア(声:若本規夫):神聖ブリタニア帝国第98代皇帝。 シュナイゼル・エル・ブリタニア(声:井上倫宏):第2皇子。 コーネリア・リ・ブリタニア(声:皆川純子):第2皇女。 ユーフェミア・リ・ブリタニア(声:南央美):第3皇女。 クロヴィス・ラ・ブリタニア(声:飛田展男):第3皇子。 オデュッセウス・ウ・ブリタニア(声:山野井仁):第1皇子。 エリア11のブリタニア軍人/役人ジェレミア・ゴットバルト(声:成田剣):辺境伯。ある事件から通称「オレンジ」との蔑称を受ける。 ヴィレッタ・ヌゥ / 千草(声:渡辺明乃): キューエル・ソレイシィ(声:加瀬康之): アンドレアス・ダールトン(声:梁田清之):コーネリアの忠臣1。 ギルバート・G・P・ギルフォード(声:幸野善之):コーネリアの忠臣2。 バトレー・アスプリウス(声:宝亀克寿):禿頭の将軍。後にシュナイゼルの配下となる。 ジョセフ・フェネット(声:成田剣):シャーリーの父。 「特派」(特別派遣嚮導技術部)ロイド・アスプルンド(声:白鳥哲) セシル・クルーミー(声:井上喜久子) その他旧日本軍草壁徐水(声:天田益男):7話、元中佐。日本解放戦線メンバー。 片瀬帯刀(声:小山武宏):10話、元少将。日本解放戦線リーダー。 澤崎敦(声:稲葉実):20話、元官房長官。 中華連邦曹[ツァオ](声:田口昂):20話。澤崎を担いでフクオカ基地を攻撃。 ギアス関係者マオ(声:草尾毅) V.V.(声:冨澤風斗) (故人)枢木ゲンブ(声:-):元日本総理、スザクの父。故人。 マリアンヌ・ヴィ・ブリタニア(声:-):神聖ブリタニア帝国皇妃、ルルーシュとナナリーの母。故人。 <◆使用楽曲> <TVアニメ第1期> OPテーマ(1):COLORS / FLOW [1-12話] OPテーマ(2):解読不能 / ジン [13-23話] EDテーマ(1):勇侠青春謳 / ALI PROJECT [1-12話] EDテーマ(2):モザイクカケラ / SunSet Swish [13-23話] 劇中歌・挿入歌Stories / Hitomi [5・13・25話] Masquerade / Hitomi [14話] Alone / Hitomi [21話] Innocent Days / Hitomi [22・23話] ビカレスク / 酒井ミキオ [17話] Callin / 酒井ミキオ [20話] <◆シナリオ> イベント時系列表コードギアス 反逆のルルーシュ イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ第1期第1話 魔神 が 生まれた 日 第2話 覚醒 の 白き 騎士 第3話 偽り の クラス メイト 第4話 その 名 は ゼロ 第5話 皇女 と 魔女 第6話 奪われた 仮面 第7話 コーネリア を 撃て 第8話 黒 の 騎士団 第9話 リ フ レ イ ン 第10話 紅蓮 舞う 第11話 ナリタ 攻防戦 第12話 キョウト から の 使者 第13話 シャーリー と 銃口 第14話 ギアス 対 ギアス 第15話 喝采 の マオ 第16話 囚われ の ナナリー 第17話 騎 士 第18話 枢木スザク に 命じる 第19話 神 の 島 第20話 キュウシュウ 戦役 第21話 学 園 祭 宣 言 ! 第22話 血染め の ユフィ 第23話 せめて哀しみとともに 第24話 崩落 の ステージ 第25話 ゼ ロ(Fin) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 55 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z再 2012/4/5 PSP 第1期、R2 ※ スーパーロボット大戦モバイル M 2012/1/24 iモード 第1期、R2 53 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z破 2011/4/14 PSP 第1期 <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ 22話~「虐 殺 で す !!」/ルルの業 ・最もお気に入りのキャラクター (男)ルルーシュ・ランペルージ/(次点)ロイド、ディートハルト(女)ユーフェミア・リ・ブリタニア <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2012/3視聴完了)